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一些小型獨立工作室為了讓他們的處女作引起注意,常常搞些奇葩搞怪噱頭。但不幸的是,Three Fields Entertainment打造的《危險高爾夫(Dangerous Golf)》卻並未為他們帶來成功。
早前預告:
Three Fields Entertainment打造虛幻4游戲《危險高爾夫》於上個月上市,外媒IGN只給其打出了6分的及格分,除了不盡人意的媒體評價外,游戲的銷量情況也令人失望。制作團隊表示,游戲銷量並未達到他們的預期。
近日,本作的創意總監Alex Ward接受了外媒Console Obsession的采訪,當被問及游戲銷量是否達到目標時,他回答道:“還沒有,我們傾盡了我們所有的積蓄來創建這家工作室,並開始制作游戲。”
“我們是一家100%靠玩家支持的工作室。每份游戲的收入都直接支持著我們這個11人的小團隊,所以非常感謝那些購買了我們游戲的玩家們。”
但不幸的是,那些已經購買了游戲玩家們可能沒什麼新內容可玩了,除非它突然熱銷起來。Ward表示:“我們是一家很小的獨立團隊,與其他為平臺游戲開發的工作室比起來都要微小。我們也一直在聽取玩家的反饋問題,盡管我們非常想為游戲加入更多的關卡,但現實是,我們已經無力負擔了。”
《危險高爾夫》是一款利用高爾夫進行暴力破壞的游戲,現已XboxOne/PS4平臺。
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