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《口袋妖怪:GO》下載量驚人 服務器負載過大不斷崩潰
時間 :2016-07-11 14:02:40      來源:游迅網      作者:
 

 任天堂旗下AR手游《口袋妖怪:GO》雖然僅僅上線幾天時間,但它的火爆程度已經無法用語言來描述。不過這也導致了一個問題,由於游戲下載量過大,以致於游戲服務器負載過大,不斷崩潰,從而讓多數玩家無法下載使用。

  經過數個月的封閉測試,任天堂旗下首款增強現實版游戲《口袋妖怪:GO》現已上線安卓和iOS平臺,家可以在現實世界環境中捕捉口袋中的小精靈,然後在精靈道場中進行對戰。玩家需要與小精靈保持100英尺的距離來進行交互。正如目前十分流行的增強現實游戲《Ingress》一樣,玩家可以徒步去探索所在的區域,並進行游戲。

  《口袋妖怪:GO》中還有一些巧妙的設置。例如,如果想尋找水系小精靈,那麼玩家需要前往河流或者湖泊。另外,在公共區域或者教堂中會有大量的精靈道場,而玩家還可以通過寵物小精靈商店獲得免費的物品,PokéStoPS一般位於當地標志性的場所。

游戲無法使用時出現的界面

  《口袋妖怪:GO》由Niantic與任天堂和Pokémon合力打造。Niantic首席執行官約翰·漢克(John Hanke)向BI表示,公司方面已經非常清楚《口袋妖怪:GO》下載量過大導致服務器崩潰的問題,並在努力修復這一問題。

  由於Niantic正在修復服務器容量問題,因此,《口袋妖怪:GO》向英國和荷蘭等市場的國際拓展就被迫“暫停”。漢克表示,公司將在修復服務器容量問題之後,再向這些國家推廣《口袋妖怪:GO》游戲。

  事實上,對《口袋妖怪:GO》之類的網絡游戲而言,在首次推出時就面臨如此緊張的局面,也不是什麼不正常的現象。漢克聲稱,盡管此前預計到針對智能手機的新版《口袋妖怪:GO》會受到玩家的廣泛歡迎,但面對如此火爆的景象,Niantic方面還是感到一些震驚。

  漢克表示,“我們認為,這款游戲會受歡迎,但沒想到會如此火爆。”漢克還稱,Niantic在修復服務器容量問題方面已經取得了很大進展,又有大量的服務器可以使用。

在美國iPhone上推出半天時間營收已排名第一

  《口袋妖怪:GO》於周三晚間在美國市場推出,之後在澳大利亞和新西蘭推出。

編輯:張心婉 QQ:14666938 電話:(0451)87116813