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光暈系列游戲不推年作 均衡推出頻率
時間 :2015-09-25 09:19:33      來源:李熙      作者:
 

  由343 Industries工作室打造的《光暈(Halo)》系列游戲從問世到至今已將近14個年頭,一直很受玩家們的喜愛!那麼,該系列還能“走”多遠呢?我們無法在現在獲悉答案,但可以從微軟方面獲悉他們的預想:Xbox部門負責人Phil Spencer的答案則是20年。

  Phil Spencer表示:“相比於其他的射擊游戲,《光暈》系列確實是很獨特的,因為只有它纔擁有這麼復雜的故事背景和性格極其豐富的人物。我覺得這纔是《光暈》系列真正的強勢之處,大家都很了解這部作品中要出場的那些人物;想一想吧,大家都知道士官長是誰,都知道Cortana是誰。而在其他的射擊游戲中玩家與游戲角色之間是很難有這種密切的關系和了解的,正是這種玩家與游戲之間故事的緊密聯系造就了《光暈》系列的成功。”

  “我們並不希望把《光暈》系列打造成一年一部的作品,因為這樣的話對於游戲的品牌來說是過度使用,”Spencer繼續說道,“我本人是很希望《光暈》系列再戰20年的,就像《星球大戰》和《蜘蛛俠》電影一樣。《光暈》系列有自身的優勢,但為了確保這個系列對玩家的吸引力不會被濫用,我們還是得確保游戲推出的頻率不能過快或是過慢。”

  《光暈5:守護者》將在今年10月27日發售,登陸的平臺為Xbox One。《光暈5:守護者》會比上一代游戲還要龐大。不只是游戲的內容,還指由於技術進步帶來的全新的強力引擎。游戲將用盡Xbox One主機的硬件機能,為大家帶來一個符合“次世代”名號的偉大游戲。

編輯:范洪軒 QQ:14666938 電話:(0451)87116813